Когда вы совершаете покупку по ссылкам в наших статьях, компания Future и ее партнеры по синдикации могут получать комиссию.
Фото: Кодзима Продакшнс.
Наконец-то у нас есть обновленная информация о предстоящей экранизации видеоигры. Смертьи, честно говоря, я этого не ожидал. Режиссер Майкл Сарноски объяснил, что история будет оригинальной, но в ней будут присутствовать элементы и персонажи из игр.
Похоже, что вместо того, чтобы сжать сложную оригинальную историю Хидео Кодзимы в полнометражный фильм, Сарноски рассказал IGN Live, что надеется рассказать новую историю в полнометражном фильме. Смерть вселенная, которая не является просто пересказом истории Сэма. Что, мягко говоря, довольно шокирует. Он объяснил ситуацию ниже, сказав:
Я пишу сценарий прямо сейчас и, надеюсь, почти закончил с этим и очень рад погрузиться в него. Я много говорил об этом с Кодзимой и A24. Они прочитали черновик. Мы вместе работаем над некоторыми изменениями, и все они, кажется, очень взволнованы и довольны этим. Кодзима был очень щедр, позволив мне играть в его мире, но позволив мне рассказать историю с моими собственными персонажами и моим собственным уголком этого мира, но сохраняя честность по отношению к игре и делая то, что действительно понравится фанатам. Так что пока это был отличный процесс, и я очень рад поделиться им.
Хидео Кодзима в курсе истории и помогает вносить изменения. Это все, что мне нужно услышать, чтобы поверить, что Сарноски находится на правильном пути и не пытается подойти к этой истории как к чему-то совершенно иному, чем она есть на самом деле.
Хотя я удивлен, что Смерть Фильм в первую очередь не будет состоять из звездного состава во главе с актером Норманом Ридусом, это также имеет смысл. Чтобы пройти оригинальную историю, может потребоваться минимум сорок часов. Смертьтак что, возможно, никогда не было реалистичным полагать, что функция даже попытается пересказать события первой игры, как это сделал Кодзима. Режиссер объяснил, почему он предпочитал создавать оригинальную историю и насколько ценен этот путь:
Я могу играть в этой песочнице, но у меня могут быть свои персонажи; Я могу исследовать что-то, что имеет для меня значение. Я думаю, что в Death Stranding есть такие фундаментальные темы, связанные с связью, самовыражением и всем этим, что мне было легко найти персонажа, который имел бы смысл в этом мире, в которого я мог бы действительно погрузиться.
Майкл Сарноски вырывает страницу из книги Зака Креггера Обитель злакоторый также расскажет оригинальную историю во вселенной видеоигры, на которой он основан. Если трейлер к Смерть окажется вдвое менее интересным, чем тот, который мы недавно видели в предстоящем фильме ужасов, это будет взрыв.
Подробнее о Хидео Кодзиме
Фильм о Metal Gear Solid снова в работе, но я не позволяю себе слишком волноваться (пока)
Конечно, по содержанию. Смерть не может быть более отличным от Обитель зла. Я бы также сказал, что этой игровой франшизе нужна история, которая упрощает очень сложную сюжетную линию, которая, основываясь на опыте игры, требует способа как можно скорее ввести обычного зрителя в курс дела.
Тем более важно, что в качестве соавтора участвует создатель Хидео Кодзима. Он известен как один из лучших рассказчиков видеоигр, но ему нужен кто-то вроде Сарноски, который ранее руководил Тихое место: день первый, Свиньяи Смерть Робин Гуда, перевести это в фильм. Мне не терпится увидеть, как это произойдет, хотя сама задача кажется настолько огромной, что мне интересно, будет ли это просто мифический проект, над которым работают несколько лет и который так и не доходит до релиза.
Посмотрим, как Смерть фильм формируется, но похоже, что нам придется немного подождать, пока его начнут снимать, не говоря уже о том, чтобы попасть в кинотеатры. К счастью, в 2026 году выйдет множество замечательных фильмов, и, надеюсь, даже больше.





